O Duelo Mortal é uma modalidade de luta onde dois ou mais participantes lutam até a 'morte' do personagem. Este modo é restritamente proibido e altamente perigoso, portanto não utilize o mesmo para brincar, pois é algo muito sério!!
A batalha é juizada pelo Ministro, Imperador ou algum Juiz Duelista Oficial, tendo sempre um lado vencedor e um perdedor.
Os duelos devem seguir os horários descritos a seguir:
• Domingo a Quinta e Feriado: 10:00 às 21:00
• Sexta e Sábado: 10:00 às 22:00
• Véspera de feriado: 10:00 às 22:00
O não cumprimento dos horários acarreta em anulação do duelo e punição em 200.000.000 ( 200kk ) de Besantes ao desafiante.
Chats no meio da luta de um Duelo Mortal ocasiona em multa de 70kk por chat feito, e proibição na participação de lutas e eventos por 3 dias.
Comando do Duelo Mortal
*Duelo Mortal*
/Desafio @Fulano a um duelo.
_15 minutos para aceitar._
[ 30 minutos em caso de Estabelecimentos e Reinos ]
Obrigatório seguir com a formatação do comando, seguindo também as partes em Negrito e Itálico.
É de extrema importância que após o envio do comando, o desafiante e o desafiado mandem seu comando de defesa e ataque, marcando o comando do duelo, seguindo os exemplos a seguir:
Desafiante:
Frç: Valor da sua força
/Ataco
Caso o desafiante tenha ajudantes no duelo, seu companheiro deve se apresentar com a mesma formatação.
Desafiado:
Frç: Valor da sua força
/Me defendo
Caso alguém que não tenha sido desafiado queira ou tenha que defender o desafiado, ele deve mandar o comando da seguinte forma:
Frç: Valor da sua força
/Defendo @Fulano
Lembrando que é essencial a marcação do comando do duelo, a não marcação pode levar a uma perda instantânea por W.O.
Outra forma de se perder por W.O é não aparecer 2x seguidas após os 5 minutos do seu combo.
Em caso de não aparecimento em um duelo, o mesmo só poderá ser desconsiderado com justificativa ao Imperador.
Não é possível executar pessoas do mesmo Reino caso não seja Membro Real ou Patente Especial. Caso aconteça, o desafiante se tornará um Personagem Traidor.
O desafiante é quem começa a luta, assim ganhando vantagem ou não.
Pós Duelo
Ao final dos duelos, o vencedor sempre terá 5 minutos para fazer sua última cena/ação. Além disso, tanto o vencedor quanto o perdedor devem seguir com algumas regras do Duelo Mortal, sendo elas as seguintes:
Desafiante
Ao desafiar alguém, ele não poderá errar mais de 1 vez, e caso ocorra ele perderá por erro.
Não poderá cancelar um desafio e nem mesmo sair do desafio sem justificativas plausíveis, deverão lutar até o fim.
Em caso de ganho, ele poderá saquear o desafiado, APENAS O DESAFIADO, em 60% de seus Besantes. Caso tenha desafiado um estabelecimento, poderá saquear 40% dos Besantes do local. E em caso de Reinos, ele pode saquear 100bi do mesmo.
Em caso de perda, ele será zerado em todos os aspectos, tendo que iniciar sua jornada do zero como um Soldado.
[ Deve apresentar o print do saqueamento ao Monarca após chegar em seu Reino ou Esconderijo, para que o mesmo possa informar o valor que foi saqueado ]
Desafiado
Ele não pode recusar ou ignorar um duelo, e somente será aceito sua recusa com uma justificativa plausível.
Em caso de ignorar o desafio, ele terá 24h para explicar o motivo de não ter aceitado ao Ministro ou Imperador, podendo levar multa em 100% de seus besantes, ou até mesmo ser rebaixado em patente.
Ao aceitar o desafio, ele não poderá errar mais de 2 vezes ou perderá por erro, e deve lutar até o fim.
Em caso de ganho, ele poderá saquear 80% dos Besantes do desafiante.
Em caso de perda, será zerado em 75% dos atributos tendo de recompra los, além de perder a quantidade de Besantes que o desafiante disser.
[ Deve apresentar o print do saqueamento ao Monarca, após o término do duelo, para que os mesmos informem o valor que foi saqueado do desafiante ]
Para saquear um indivíduo ou local, é necessário mandar o seguinte comando após o encerramento do duelo junto da ação final:
*/Saqueio os Besantes de/do @Fulano/Local.*
Os desafiantes não podem desafiar os mesmos desafiados durante 1 mês, porém podem desafiar quem os ajudou no duelo normalmente.